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A Game of Thrones Card Game

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Introdução Bem vindo à Guerra dos Tronos, um card game de conquistas, batalhas, intriga e traição baseado na série best-seller de George R.R. Martin “As Crônicas de Gelo e Fogo”. Este Jogo Base fornece uma experiência única para o card game A Guerra dos Tronos (AGdT), tanto para novos jogadores quanto para jogadores experientes. Para um vídeo tutorial mais detalhado que explica como jogar A Guerra dos Tronos: Card Game, visite http://www.galapagosjogos.com.br/. Cada jogador representa uma das s
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   2 Sobre os Componentes Cartas O Jogo Base de AGdT contém 220 cartas dividi-das em 4 baralhos distintos, prontos para jogar:um baralho da Casa Stark, um da Casa Lannis-ter, um da Casa Baratheon e um da Casa Tar-garyen. Cartas de Casa para as outras GrandesCasas também estão inclusas (Greyjoy e Mar-tell), assim como 6 cartas de referência para osTítulos. Tabuleiro O tabuleiro contém três diferentes áreas: a Salado Trono, o Tesouro e o Salão do Pequeno Con-selho. Durante o jogo, marcadores de poder sãoretirados da Sala do Trono, moedas de Dragõesde Ouro são retiradas do Tesouro e os TítulosMulti-player são selecionados do Salão do Peque-no Conselho.  Introdução Bem vindo à Guerra dos Tronos, um card gamede conquistas, batalhas, intriga e traição baseadona série best-seller de George R.R. Martin“As Crônicas de Gelo e Fogo”. Este Jogo Basefornece uma experiência única para o card gameA Guerra dos Tronos (AGdT), tanto para novos jogadores quanto para jogadores experientes. Para um vídeo tutorial mais detalhado queexplica como jogar A Guerra dos Tronos: CardGame, visite http://www.galapagosjogos.com.br/.Cada jogador representa uma das seis GrandesCasas de Westeros, rivalizando pelo controle doTrono de Ferro e pelo poder sobre o povo dosSete Reinos. Poder é obtido através da vitória em conitos contra uma Casa adversária. Existem três tipos de conito: militar (@), intriga (#) e poder  ($).O primeiro jogador a conquistar 15 marcadoresde poder ganha o jogo. O Living Card Game O jogo de cartas A Guerra dos Tronos é um jogo para 4 jogadores que pode ser jogado usando oscomponentes presentes nesta caixa. Além disso,A Guerra dos Tronos é também um Living CardGame (LCG) – Jogo de Cartas Expansível – e adiversão e experiência obtidas com o jogo podemser personalizadas e potencializadas pela adiçãode conjuntos de 40 cartas lançados regularmente,chamados de Pack de Capítulo. Cada Pack deCapítulo lhe permite obter novas estratégias enovas opções para cada um dos baralhos desteJogo Base, assim como novas cartas que lhe per-mitem construir um deck do seu jeito. Componentes Sua cópia de  A Guerra dos Tronos – Jogo Base  deve incluir os seguintes componentes: ã Este livro de regras ã 220 cartas, divididas em 4 baralhos (Stark,Lannister, Baratheon e Targaryen) ã 1 Tabuleiro ã 60 Marcadores de Poder  ã 44 Moedas de Dragão de Ouro ã 6 Peças Plásticas de Títulos  3 Casa BaratheonCasa LannisterCasa StarkCasa TargaryenCasa GreyjoyCasa Martell Marcadores de Poder Os jogadores colocam osmarcadores de poder sobresua carta da Casa, cartasde personagens e cartasde territórios quando elesconquistam poder durante odecorrer da partida. Geral-mente, o primeiro jogador aconquistar 15 marcadores de poder ganha o jogo. Moedas de Dragão de Ouro Dragões de Ouro são usados para marcar a quan-tidade de ouro que cada jogador tem no decorrer da partida. Dragões de Ouro são usados paracolocar cartas em jogo, para pagar por efeitose para potencializar a habilidade de algumascartas. Títulos Cada uma das miniaturas representa um Título(ou papel) no mundo de Westeros que os joga-dores poderão assumir. Um Título é selecionadodiretamente do Salão do Pequeno Conselho e écolocado próximo à carta da Casa, para indicar que o jogador possui tal Título.  As Seis Grandes Casas Em AGdT, cada jogador assume o papel de umadas seis Grandes Casas que fazem parte da série  As Crônicas de Gelo e Fogo .  4  Tipos de Carta Existem 8 tipos diferentes de cartas em  A Guerrados Tronos . Personagens, Territórios, Acessórios,Eventos, Planos, cartas da Casa, Agendas e car-tas de Título. Carta da Casa Cada jogador escolhe jogar com uma das seisdiferentes Grandes Casas, e essa escolha éindicada pela carta da Casa daquele jogador.Cada carta da Casa possui o nome da Casa e seu escudo impressos. Outras cartas aliadas a esta Casa terão o mesmo escudo e cor de fundo. Car-tas sem escudo e com uma cor pálida são cartasneutras e não pertencem a nenhuma Casa.  Anatomia de uma Carta 1. Custo em Dragões de Ouro : Indica a quanti-dade de Dragões de Ouro que você deve gastar de sua pilha de ouro para colocar esta carta em jogo. 2. Escudo da Casa : Indica a qual Casa esta carta pertence. Assim como é indicado pela cor defundo da carta também. Cartas neutras tem umescudo em branco. 3. Título : O nome desta carta. Uma carta comum ícone de bandeira ( * ) ao lado de seu título éuma carta única.. 4. Força (FOR) : A eciência de um personagemdurante os conitos. 5. Ícones de Conito : Indica qual tipo de con- ito o personagem pode participar como atacante ou defensor. Eles são: @ Conito Militar (machado)# Conito de Intriga (olho)$ Conito de Poder (coroa)6. Atributos : Indicadores escritos que, apesar de não terem nenhum efeito especíco, podem ser  afetados por outras cartas em jogo. Exemplos :  Lorde, Senhora, Cavaleiro, Meistre, Casa Tully . 7. Habilidade : Habilidade especial única destacarta em particular. 8. Símbolo : Indicadores visuais que, apesar de não terem nenhum efeito especíco, podem ser  afetados por outras cartas em jogo. Os 5 Símbo-los são: \ Clero } Instruído{ Nobre < Guerra | Sombras 9. Renda : A quantidade de Dragões de Ouro queuma carta de plano produz. 10. Iniciativa : Determina se você escolhe ou nãoquem será o primeiro jogador do turno. 11. Valor de Conquista : Quanto dano você faz quando ganha um conito como atacante. 12. Ícone do Set e número de identifcação :Toda carta do AGdT tem um ícone mostrandoa que conjunto ela pertence, assim como um número identicando essa carta.
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