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Beholder Cego 02 - Biblioteca Élfica.pdf

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Megaman Zero 3 Hi-Brazil Ano 0, N° 02. Heroísmo SEJAM BEM-VINDOS A ESTALAGEM DO BEHOLDER CEGO! Me dê a sua força Pégaso!!! Nesta Edição: Um dos animes de maior sucesso no mundo (provavelmente empatado 3D&T - Megaman Zero 3: A tercei- com Dragon Ball Z), Cavaleiros do ra e (por enquanto) última parte da Zodíaco narra as aventuras dos
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  Megaman Zero 3 Hi-Brazil Ano 0 N° 02. Heroísmo  S EJAM B EM -V INDOS A  E STALAGEM DO B EHOLDER C EGO    Me dê a sua força Pégaso!!! Um dos animes de maior sucesso no mundo (provavelmente empatado com Dragon Ball Z), Cavaleiros do Zodíaco narra as aventuras dos De-fensores de Athena em sua proteção ao planeta Terra. Um mundo onde jovens lutadores vestem belas armadu-ras mágicas para defender os ideais de suas divindades, muitas vezes presente entre eles na forma de um avatar. Originalmente as aventuras dos ca- valeiros ocorrem na Terra, baseado nas lendas e mitologias gregas (e nórdicas também). Mas a estória também afir-ma que os cavaleiros estão presentes entre nós desde eras mitológicas. EN-tão porque não aproveitá-los em ou-tros cenários também?  Agora você pode usar cavaleiros do zodíaco em suas campanhas de D&D  . É importante apenas salientar que o uso de cavaleiros juntamente às demais classes do Livro do Jogador   pode dese-quilibrar o jogo; é muito mais reco-mendável usá-los em um cenário sepa-rado, colocando cavaleiros de divinda-des opostas em conflito. Nesta Edição:  3D&T - Megaman Zero 3:   A tercei-ra e (por enquanto) última parte da saga em 3D&T. Hi-Brazil:  Mais uma resenha do Deus da Vagabundagem, agora abor-dando o cenário padrão de Fantasia Medieval da Editora Daemon. Heroísmo:  Novas regras para o uso de Pontos Heróicos em Sistema Da-emon. Cavaleiros do Zodíaco:   Seja um De-fensor de Athena em Sistema D20.  Aventuras Fantásticas:   Conheça o mundo de Aventuras Fantásticas, um dos primeiros RPGs a chegar ao Brasil.   Edição:   Maury “Shi Dark” Abreu. Colaborador desta edição:   Bruno “BURP” Schlatter. Esta é uma revista de distribuição gratuita, sua venda é proibida. Todos os personagens, imagens e marcas são propriedades de seus respectivos autores, usados aqui apenas com o objetivo de resenha. Contato:   para comentar, sugerir, enviar material e até mesmo anunciar, envie um e-mail para maury.abreu@bol.com.br.      O lendário Reploid Zero acordou após um longo sono. Com a Resistência de Ciel ele derrotou Copy-X, o senhor de Neo Arcadia. O regime de horror de Neo Arcadia acabou, mas a escassez de energia continua como um  problema constante. Ciel devotou-se a desenvolver uma nova forma de energia. E Elpizo tornou-se o novo líder da Resistência. Entretanto, tomado pelo desejo de poder, Elpi-zo acordou a Dark Elf, cujo poder quase des-truiu o mundo. Elpizo, desejando o poder da Dark Elf, esqueceu de seu verdadeiro dever, e foi finalmente derrotado após uma dura bata-lha. Entretanto a Dark Elf fugiu, e seu destino  permanece desconhecido...  A batalha pela Dark Elf apenas começou...  A saga chega ao fim (ao menos um fim provisó-rio). O mistério de Zero é revelado. Um antigo inimigo volta do cativeiro. A Dark Elf esta à solta. Seja bem-vindo à terceira parte de  Megaman Zero . surpresa: o próprio Copy-X esta ao seu lado! Weil reconstruiu a cópia de Megaman X, derrotado por Zero tempos atrás, e o trouxe de volta a Neo  Arcadia. O próprio Dr. Weil e Omega estão  voltando à Neo Arcadia, com autorização e pro-teção de Copy-X.  Antes de teleportar-se, entretanto, Weil faz um estranho comentário para Zero: “vejamos até onde você conseguirá ir com este corpo...”. De volta à Base da Resistência, Zero fica sa-bendo que Weil também esta procurando pela Dark Elf, por razões misteriosas. Agora ambos os lados começam sua caçada ela Dark Elf... A VOLTA DE COPY-X Desde a derrota de Elpizo os confrontos com Neo Arcadia tem se tornado menos freqüentes.  Já se passaram dois meses desde então, e Ciel já concluiu o projeto para desenvolver uma forma de energia alternativa, que ela chamou de Sistema Ciel. Ela já enviou uma mensagem à Neo Arcadia relatando sua descoberta, espe-rando que isso encerre os combates, mas até o momento não recebeu resposta.  A Dark Elf ainda esta desaparecida, e tanto a Resistência quanto Neo Arcadia ainda procuram por ela. Durante uma missão de busca, Zero e Ciel encontram uma estranha nave espacial caída nas planícies geladas. Como os rastreadores indicavam uma alta leitura de energia, similar à da Dark Elf,  vinda do local, Zero vai investigar. Ele encontra os soldados de Neo Arcadia no caminho. Ao chegar à câmara principal da nave, Zero encontra Leviathan e Fefnir lutando contra um poderoso Reploid: Omega. Séculos atrás, Omega e seu criador, o Dr. Weil, foram exilados para o espaço por tentarem dominar Neo Arcadia. Agora ele esta de volta, mas com uma Conforme as missões são cumpridas, Zero consegue reunir informações para compre-ender a verdade sobre Weil, Omega e a Dark Elf. Séculos atrás, no final das Guerras Maverick os cyber-elfs começaram a ser amplamente utili-zados. Por isso estes eventos finais passaram a ser chamados de Guerras Elf. Durante as Guer-ras Elf um cientista de robôs chamado Dr. Weil foi o responsável por amaldiçoar e corromper o poder da Mother Elf, transformando-a em Dark Elf. Com o poder da Dark Elf, seu robô Omega tornou-se ainda maispoderoso, e foi responsável por uma chacina de Reploids e humanos. Megaman X e Zero enfrentaram Omega e  Weil um século atrás. Após uma dura batalha, X derrotou Omega, e retirou dele o poder da Dark Elf. Omega e Weil foram colocados em uma nave e exilados para o espaço. Enquanto isso, X criou Neo Arcadia, e prendeu a essência da Dark Elf em uma câmara secreta, usando seu próprio corpo para chave. Neo Arcadia passou a ser controlada pelos Guardiões, cópias do Megaman X srcinal. Para liderar os Guardiões Ciel criou Copy-X, uma cópia do Megaman X srcinal que deveria ser a prova de qualquer falha; mas Copy-X ficou louco e passou a proteger uma justiça cega, tachando Reploids inocentes como Mavericks. Assim teve o início a Resistência, e todos os eventos anterio-res já conhecidos. Com a libertação da Dark Elf pelas mãos de Elpizo, Weil retornou para a Terra e deu início a um plano para levá-lo à liderança de Neo Arcadi- O MISTÉRIO DE WEIL    a: ele reconstruiu o Copy-X que foi destruído por Zero, e o convenceu a liberar sua entrada em Neo  Arcadia. Mesmo não concordando com a decisão de seu mestre, Harpuia, Fefnir e Leviathan aceita-ram o retorno do Dr. Weil e Omega. Controlado por Weil, Copy-X dispensa os Guardiões e dá ao cientista a liderança dos exércitos de Neo Arcadia. Sem que Copy-X saiba, entretanto,  Weil armou-lhe uma armadilha: quando ele tentar usar seu poder máximo, será auto-destruído. Pelas leis de Neo Arcadia, com a destruição de Copy-X o comandante dos exércitos assume o papel de co-mandante de Neo Arcadia; ou seja, Weil se torna supremo.  Weil esta usando todos os seus recursos para encontrar a Dark Elf. Ao mesmo tempo, ele esta comandando a construção de cópias da Dark Elf, conhecidas como Baby Elf. Unindo os poderes da Dark Elf e Omega, Weil poderá controlar qualquer Reploid em todo o mundo, e assim terá controle sobre todo o planeta!... Quando o momento chegar, Zero terá que enfren-tar um Reploid que utiliza suas próprias habilidades, de uma forma ainda mais aprimorada. Um pequeno detalhe, entretanto, permanece misterioso. Se Omega possui o corpo srcinal de Zero, então quem criou a cópia que Ciel encon-trou?... O MISTÉRIO DE ZERO  A saga de Megaman Zero 3   é marcada por revelações surpreendentes. Megaman X e Zero enfrentaram juntos Weil e Omega durante as Guerras Elf. O que poucos sabem, entretanto, é que os resultados deste con-fronto foram inimagináveis. Durante o confronto final, Omega utilizou o poder da Dark Elf para possuir o corpo de Zero. Isso fez com que X se visse na obrigação de enfren-tar o próprio Zero. Incapaz de destruir Omega, no corpo de seu parceiro, X o enviou para o espaço. Cem anos mais tarde Ciel encontrou, em um la-boratório abandonado, o corpo de Zero. Entretan-to, sem que ninguém soubesse, este corpo é na  verdade uma cópia do Zero srcinal. A memória do Reploid, por outro lado, permanecia a mesma; Zero não tinha mais seu corpo srcinal, mas mantinha suas lembranças e sentimentos. Embora até o momento tenha usado um corpo provisório, Omega ainda abriga o corpo do Zero srcinal, e tem todos os seus poderes e habilidades.  A chegada de Omega e a liberação da Dark Elf  provocaram uma estranha rachadura na reali-dade. Esta rachadura é chamada de Cyberspa-ce. O Cyberspace é uma outra dimensão, exatamen-te igual à nossa dimensão, mas com uma aparência mais cibernética. Quando um Reploid morre sua essência é transportada para o Cyberspace. Um Reploid ainda vivo agora pode entrar no Cyberspace usando estas várias rachaduras.  A essência dos cyber-elves srcina-se do Cy-berspace. Por isso sempre que um Reploid entra neste local, ele pode ativar os poderes de vários cyber-elves ao mesmo tempo, sem precisar sacrificá-los para isso. Quando retorna ao mundo real o Reploid perde as habilidades fornecidas pelos cyber-elves, mas poderá ativá-los mais tarde se desejar – mas para isso terá que sacrificá-los, seguindo as regras normais de cyber-elves. Embora o Cyberspace seja praticamente todo igual ao mundo real, ele não alcança todos os luga-res; certas áreas especiais ou secretas não podem ser alcançadas pelo Cyberspace – enquanto outras tal- vez possam ser atingidas “apenas” por este meio. CYBERSPACE Weil é conhecido por sua habilidade de recons-truir Reploids derrotados no passado. Portanto, ele poderá trazer de volta “qualquer” Reploid que os jogadores tenham derrotado no passado, à escolha do Mestre.  A seguir estão as fichas e estatísticas dos Re-ploids que aparecem no game, mas o Mestre pode sentir-se livre para acrescentar novos. PERSONAGENS Entre os soldados que agora fazem parte de Neo  Arcadia estão os chamados Weil Numbers, podero-
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