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Relatório - Esteira Classificadora de Caixas

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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIENCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO DIRETORIA DE ENSINO SUPERIOR DEPARTAMENTO DE ELETRO-ELETRONICA CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA INDUSTRIAL DISCIPLINA: INFORMÁTICA INDUSTRIAL PROF: CLAÚDIO LEÃO TORRES PROJETO: ESTEIRA CLASSIFICADORA DE CAIXAS Alexandre Rosa Carvalho – EE0711002-21 Álvaro Meton Sousa Perdigão – EE0711003-21 SÃO LUÍS - MA 2011 ALEXANDRE ROSA CARVALHO ÁLVARO METON SOUSA PERDIGÃO PROJETO: ESTEIRA CLASSIFICADORA DE CAIXAS Relatório referente ao Proje
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  INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIENCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃODIRETORIA DE ENSINO SUPERIORDEPARTAMENTO DE ELETRO-ELETRONICACURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA INDUSTRIALDISCIPLINA: INFORMÁTICA INDUSTRIALPROF: CLAÚDIO LEÃO TORRES PROJETO:ESTEIRA CLASSIFICADORA DE CAIXAS Alexandre Rosa Carvalho – EE0711002-21Álvaro Meton Sousa Perdigão – EE0711003-21SÃO LUÍS - MA2011  ALEXANDRE ROSA CARVALHOÁLVARO METON SOUSA PERDIGÃO PROJETO:ESTEIRA CLASSIFICADORA DE CAIXAS Relatório referente ao Projeto daDisciplina de Informática Industrial doCurso de Engenharia Elétrica Industrial doInstituto Federal de Educação, Ciência eTecnologia do Maranhão, IFMA, comintuito de obter nota para aprovação nadisciplina. São Luís-MA2011    Resumo Este relatório apresentado à disciplina de Informática Industrial aborda oprojeto de uma esteira classificadora de caixas. Ele mostra os materiais utilizadospara uma montagem em menor escala do processo e detalha os procedimentostomados por um programa desenvolvido em uma linguagem de programaçãoorientada a objetos. Este projeto consiste em passar caixas por uma esteira paraque estas possam ser classificadas em dois tamanhos, pequena ou grande. Ele éiniciado pelo usuário indicando a quantidade de caixas a serem contadas, as caixaspassam pela esteira e depois o programa retorna quantas dessas caixas sãograndes e quantas são pequenas. Para realizar esta tarefa, será utilizado um sensorinfravermelho do controle do vídeo-game Wii da Nintendo, o WiiMote, e como vistoanteriormente, um código desenvolvido em uma linguagem de programaçãoorientada a objetos. Após o término da classificação, os dados referentes aoprocesso recém executado serão salvos em um banco de dados, para que estespossam ser visualizados ou manipulados futuramente caso o usuário tenhanecessidade.Palavras-Chave: Esteira, Classificação, Orientado a objeto, WiiMote, Banco dedados  Abstract This report presented to the discipline of Industrial Informatics focuses on thedesign of a classifier belt boxes. It shows the materials used for mounting on asmaller scale of the process and details the procedures taken by a programdeveloped in a programming language object-oriented. This project is to move boxesonto a conveyor so that they can be classified in two sizes, small or large. It isinitiated by the user indicating the number of boxes to be counted, the boxes gothrough the mat and then the program returns how many of these boxes are largeand many are small. To accomplish this, an infrared sensor will be used to controlvideo game Nintendo Wii, Wiimote, and as seen above, a code developed in aprogramming language object-oriented. After the classification, the data for the newlyimplemented process will be saved in a database, so that they can be viewed ormanipulated in the future if the user needs.Keywords: Track, Classification, Object Oriented, WiiMote, Database
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