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As mídias de ontem, hoje e amanhã

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1. 2020<br />O que mudou no consumo de mídia e<br />o que ainda vai mudar.<br />Sylvio Ribeiro<br /> 2. tendência<br /> por que é…
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  • 1. 2020<br />O que mudou no consumo de mídia e<br />o que ainda vai mudar.<br />Sylvio Ribeiro<br />
  • 2. tendência<br /> por que é importante?<br />
  • 3. comunicação<br />&<br />tecnologia<br />
  • 4. O consumo mudou<br />... e o marketingtambém.<br />
  • 5. As opções aumentaram<br />
  • 6. O nosso trabalho também<br />
  • 7.
  • 8. Vovô, <br />como era na sua época?<br />
  • 9. O jornal de ontem<br />O jornal de hoje<br /><ul><li> Dependência informacional
  • 10. Pouca concorrência
  • 11. Assuntos gerais
  • 12. 100% pago
  • 13. Atualização diária
  • 14. Baixo compartilhamento
  • 15. Independência
  • 16. Alta concorrência
  • 17. Assuntos de interesse próprio
  • 18. ???
  • 19. Atualização em tempo real
  • 20. Alto compartilhamento</li></li></ul><li>O rádio de ontem<br />O rádio de hoje<br /><ul><li> Monólogo
  • 21. Restrição geográfica
  • 22. Concorrência local
  • 23. Baixa segmentação
  • 24. Só voz
  • 25. Poder na mão do dono
  • 26. Diálogo
  • 27. Sem fronteiras
  • 28. Concorrência global
  • 29. Alta segmentação
  • 30. Voz & video
  • 31. Poder na mão do ouvinte</li></li></ul><li>A TV de ontem<br />A TV de hoje<br /><ul><li> Assistir em família
  • 32. Primeira opção
  • 33. Poucos canais
  • 34. Tela-quente e Supercine
  • 35. Na sala
  • 36. Alto ROI e alto recall
  • 37. Um televisor
  • 38. Assistir sozinho
  • 39. Última opção
  • 40. Muitos canais
  • 41. Disco rígido e pen-drive
  • 42. Em todos os cômodos
  • 43. Médio ROI e baixo recall
  • 44. Um centro multimídia</li></li></ul><li>A internet de ontem<br />A internet de hoje<br /><ul><li> Voz na mão de poucas empresas
  • 45. Interatividade zero
  • 46. Para poucos
  • 47. Resposta demorada
  • 48. Informação nuvem
  • 49. Download de programas
  • 50. Não afeta outras mídias
  • 51. Voz na mão de milhões de internautas
  • 52. Interatividade total
  • 53. De todos
  • 54. Resposta instantânea
  • 55. Informação highlander
  • 56. Uso de aplicativos online
  • 57. Afeta todas as outras mídias</li></li></ul><li><ul><li> Todas as funcionalidades da internet
  • 58. Internet em casa pra quê?
  • 59. 24 horas conectado</li></ul>257% foi o aumento de smartphones com acesso 3G em 2010.<br />
  • 60. NÃO<br />Acredite em “soluções inteligentes”.<br />
  • 61. "Cientistas fazem previsões, e prever o futuro é de longe mais valioso do que explicar o passado.“<br /> (Seth Godin)<br />
  • 62. Obrigado!<br />acesse:<br />.com.br<br />
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