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Gamification - Você sabe o que isso realmente significa?

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1. Você sabe realmente o que isso significa? Gamification Crédito da imagem:…
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  • 1. Você sabe realmente o que isso significa? Gamification Crédito da imagem: http://www.pptbackgroundstemplates.com/backgrounds/mario-landscape-ppt-backgrounds-powerpoint.jpg
  • 2. Quem sou eu? Diogo Riker Especialista em Design de Interação (2015) e Design, Comunicação e Multimídia (2014) Designer e Líder de Projeto na FPF Tech Apaixonado por gamification , métodos ágeis e user experience.
  • 3. Agenda 1. O que é gamification? 2. Tipos de gamification 3. Mas.. Porque gamificar? 4. Game Thinking 5. O que não é gamification 6. Como seria o mundo gamificado?
  • 4. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach)
  • 5. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach) Premissa: Aprender com os jogos.
  • 6. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach) Premissa: Aprender com os jogos.
  • 7. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach)
  • 8. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach) Caixa de ferramentas Trofeus, pontuação, leaderboards, levels, quests, avatar, times, virtual goods, conteudos desbloqueados, etc.
  • 9. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach) Caixa de ferramentas Trofeus, pontuação, leaderboards, levels, quests, avatar, times, virtual goods, conteudos desbloqueados, etc. https://jaymanalotoibm.files.wordpress.com/2013/12/gambling-12-samsung.jpg
  • 10. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach)
  • 11. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach) Não é apenas um monte de elementos de games Pensar como um game designer. Motivação e Diversão.
  • 12. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach)
  • 13. O Que é Gamification? É o uso de elementos de games e técnicas de game design no contexto fora do jogo. (Kevin Werbach) Tudo quem tem um objetivo por trás do “game” Estimular exercícios físicos; Aprimorar o conhecimento; Estimulo na compra de novos produtos; Entre outros;
  • 14. Tipos de Gamification? Externa Marketing, Vendas, Consumidores Interna Aumento da Produtividade, RH, Crowdsourcing Mudança de comportamento Saúde, sustentabilidade, finanças pessoais
  • 15. Tipos de Gamification? Externa Marketing, Vendas, Consumidores Interna Aumento da Produtividade, RH, Crowdsourcing Mudança de comportamento Saúde, sustentabilidade, finanças pessoais https://jaymanalotoibm.files.wordpress.com/2013/12/gambling-12-samsung.jpg 500% increase in customers' product reviews 66% increase in site visitors 30% increase in comments reduced marketing costs reduced product support costs Fonte: http://enterprise- gamification.com/mediawiki/index.php?title=Facts_%26_ Figures
  • 16. Tipos de Gamification? Externa Marketing, Vendas, Consumidores Interna Aumento da Produtividade, RH, Crowdsourcing Mudança de comportamento Saúde, sustentabilidade, finanças pessoais
  • 17. Tipos de Gamification? Externa Marketing, Vendas, Consumidores Interna Aumento da Produtividade, RH, Crowdsourcing Mudança de comportamento Saúde, sustentabilidade, finanças pessoais Reduziu em 15% o tempo de ligação; Aumento de 8% a 12% as vendas 80% de adoção do sistema gamificado nas primeiras semanas 23% foram não usuários da empresa, aumentando em 9% a taxa de satisfação do cliente; Reduziu o tempo de treinamento de 4 semanas para 14 horas; Fonte: http://enterprise- gamification.com/mediawiki/index.php?title=Facts_%26_ Figures
  • 18. Tipos de Gamification? Externa Marketing, Vendas, Consumidores Interna Aumento da Produtividade, RH, Crowdsourcing Mudança de comportamento Saúde, sustentabilidade, finanças pessoais
  • 19. Tipos de Gamification? Externa Marketing, Vendas, Consumidores Interna Aumento da Produtividade, RH, Crowdsourcing Mudança de comportamento Saúde, sustentabilidade, finanças pessoais A velocidade média na Suécia foi reduzida em 20%. Fonte: http://www.junkmail.co.za/blog/3-amazing- examples-gamification/14029
  • 20. Mas... Porque Gamificar? Aplica-se em diversos ambientes Engajamento Motivação Intrínseca Extrínseca
  • 21. Mas... Porque Gamificar? Diversão Poder de escolha ao jogador Daily Habits
  • 22. Mas... Porque Gamificar? Mercado Emergente Nike, Samsung, Microsoft, SAP, MLJ, eBay, Cisco, Stack Overflow, etc. Games são ferramentas muito poderosas
  • 23. Game Thinking Pensar como game designer é diferente de ser um game designer Pensamento diferente de jogador. Pensar no publico-alvo como jogadores e não consumidores;
  • 24. Game Thinking Sem jogadores não existe o jogo Jogadores estão sempre no controle; Principal objetivo de um game designer dentro da gamificação Trazer jogadores para o “jogo” Como manter os jogadores jogando?
  • 25. Game Thinking USER EXPERIENCE!!!
  • 26. O Que NÃO é Gamification? Transformar tudo em jogo Apenas Game Elements. Pontuação, Badges, Leaderboards... Serious Games
  • 27. O Que NÃO é Gamification? Jogar no trabalho. Infelizmente!
  • 28. Como seria um mundo Gamificado? https://www.youtube.com/watch? v=9NzFCfZMBkU
  • 29. MUITO OBRIGADO!! E-mail: diogo.riker @gmail.com diogo.riker@fpftech.com Facebook: https://www.facebook.com/diogo.riker Linked In: https://br.linkedin.com/pub/diogo-riker/59/809/187 Slideshare: http://pt.slideshare.net/DiogoRiker
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