Entertainment

Jurnal game Koki Nusantara

Description
Jurnal game Koki Nusantara
Categories
Published
of 8
All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
Related Documents
Share
Transcript
  1 Koki Nusantara Game Edukasi Menu Masakan Nusantara Terpopuler Berbasis Flash 1  Marshalina Trang Nimamuri, 2 Idhawati Hestiningsih, 3 Budi Suyanto   Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika, Politeknik Negeri Semarang Email : 1 hestidha@ gmail.com ,  2 marshalina.nima@gmail.com,  3 budi.synta@gmail.com Abstrak Game sangat populer dan dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media wawasan bagi anak-anak dan  remaja, Namun sayangnya game yang bertemakan wawasan dan edukasi khususnya yang bertujuan untuk  memperkenalkan dan melestarikan kebudayaan Indonesia, terutama tentang masakan Indonesia masih  jarang ditemukan. Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah merancang dan membuat suatu aplikasi  game edukasi masakan nusantara berbasis flash yang dapat dimainkan oleh anak-anak secara offline.  Melalui game tersebut pengguna dapat mengetahui resep dan cara memasak masakan khas nusantara yaitu  masakan dari daerah Sumatera dan Jawa yaitu rendang dan gudeg. Adapun materi yang disampaikan pada  aplikasi game ini meliputi pengenalan sejarah gudeg dan rendang, pengenalan bahan-bahan gudeg dan  rendang, memasak gudeg dan rendang, juga disertai dengan latihan soal tentang materi-materi yang  disampaikan, sehingga pengguna dapat mengetahui tingkat kemampuan dalam memahami materi  pengenalan gudeg dan rendang dapat tercapai. Dengan adanya game edukasi Koki Nusantara ini dapat  memperkenalkan masakan nusantara Indonesia kepada anak-anak. khususnya rendang dan gudeg. .  Kata kunci : game edukasi, Koki Nusantara, Flash    Abstract Games   are very   popular   and   can   be used   as a medium of    knowledge   for children  , adolescents  , and   adults  .  But, unfortunetely educational game, especially which has purpose to introduce and maintain Indonesian Culture, especially on traditional cuisines is very rare and hard to find.The purpose of this last assignment is to design and to make an application of an educational game about Nusantara Foods or Indonesia’s  traditional foods. The game based from flash, which is able to play by childrens by offline.From this game, the suers will able to understand recipes and how to cook traditional foods. As an example, Sumatera’s traditional food, Dendeng and Java’s traditional food, Gudeg. In the game, there wi  ll be brief explanation  about the history of Dendeng and Gudeg, the ingredients used to make them, and small test about the  previous explanation of the two dishes, so the users can know how far their understanding about them.So, with this education game of  Koki Nusantara, we can teach and sharethe childrens about the Indonesian’s  traditional foods.  Keywords : educational game, Koki Nusantara, flash I.   PENDAHULUAN Indonesia adalah kepulauan yang luas tersebar di dalamnya. Perbedaan letak geografis antar wilayah di Indonesia melahirkan keberagaman ras dan suku bangsa. Keragaman inilah yang menyebabkan Indonesia terkenal dengan kemajemukan budaya. Berbagai produk kebudayaan seperti kepercayaan, bahasa, dan kesenian beragam jenisnya. Sebagian besar adalah murni lahir dan dikembangkan oleh masyarakat Indonesia, sedangkan sebagian lainnya merupakan akulturasi budaya lokal dengan pendatang. Akan tetapi, beberapa tahun terakhir ini, masyarakat Indonesia dikejutkan dengan adanya usaha pengklaiman budaya Indonesia seperti lagu, tarian, alat musik,kerajinan, hingga masakan khas nusantara oleh negara lain. Hal ini tentunya menimbulkan keprihatinan, sebab bukannya tidak menutup kemungkinan pengklaiman hak cipta akan terus berlanjut, Indonesia tidak lagi memiliki kebudayaan yang khas dan dikenal seluruh dunia. Di media masa diberitakan mengenai demonstrasi yang dilakukan berbagai kalangan masyarakat, memprotes peranan pemerintah yang dinilai tidak bisa dalam menanggapi dan menyelesaikan kasus pengklaiman tersebut.  2 Namun pemerintah bukanlah satu-satunya yang harus disalahkan dalam hal ini. Masyarakat juga turut terlibat sebagai faktor penyebabnya. Bangsa Indonesia selama ini kurang paham dengan nilai yang terkandung dalam kekayaan budaya nusantara. Masyarakat Indonesia sekarang ini  juga kurang peduli dengan budaya lokal sehingga anak-anak Indonesia sekarang juga lebih mengenal budaya mancanegara daripada budaya tradisional. Sebagai contoh, anak-anak lebih mengenal dan menyukai tarian hiphop  dan breakdance  daripada tarian tradisional. Anak-anak dan remaja Indonesia juga lebih tahu dan terbiasa dengan masakan dari mancanegara seperti  fried chicken, nugget, pizza, burger, spaggeti . Oleh karena itu agar proses pengklaiman tidak berlanjut perlu ada usaha untuk mengenalkan dan melestarikan budaya tradisional Indonesia baik di dalam negeri maupun ke luar negeri . Salah satu usaha pemerintah untuk mencegah pengklaiman, pada tahun 2010 pemerintah melalui Direktur Jenderal Pengembangan Destinasi Pariwisata Kemenparekraf telah mendaftarkan masakan nusantara yang sebelumnya pernah diklaim oleh Malaysia, yaitu masakan rendang sebagai masakan tradisional dari Sumatera Barat sebagai warisan budaya Indonesia ke Organisasi Pendidikan, Keilmuan dan Kebudayaan PBB  (UNESCO). dengan nomor registrasi 776(http://www.republika.co.id). Game  sangat populer di kalangan anak-anak, remaja, dan dewasa. Game dimainkan untuk hiburan dikala bosan. Dengan gambar animasi dan alur cerita yang menarik membuat orang suka bermain game. Game yang terdapat edukasi bisa meningkatkan kemampuan berpikir, seperti game puzzle, game kasus, game ingatan, game strategi, dan sebagainya sehingga game dapat menghibur dan dapat meningkatkan kemampuan berpikir penggunanya saat memainkannya. ( Klikgame com ) Kepopuleran game  sebetulnya dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media wawasan bagi anak, remaja, maupun orang dewasa. Namun sayangnya game  yang bertemakan wawasan dan edukasi khususnya yang bertujuan untuk memperkenalkan dan melestarikan kebudayaan Indonesia masih jarang ditemukan. Atas dasar itulah penulis akan membuat suatu aplikasi game edukasi “Koki Nusantara” untuk memperkenalkan dan melestarikan masakan Indonesia. Melalui game  tersebut pengguna dapat mengetahui resep dan cara memasak masakan khas nusantara, contohnya masakan dari daerah Sumatera dan Jawa yaitu rendang dan gudeg. Masakan rendang dipilih karena selain sudah didaftarkan sebagai warisan budaya Indonesia di Unesco dengan nomer registrasi 776 (http://www.republika.co.id)  juga termasuk dalam 50 hidangan terlezat dunia menurut CNN International (www.travel.cnn.com). Masakan gudeg juga dipilih karena merupakan masakan khas dari Yogyakarta dan masuk dalam daftar 40 Hidangan Indonesia terbaik versi CNN Go (www.travel.cnn.com). Agar game  tersebut dapat dimainkan oleh masyarakat, sehingga tujuan dari game ini untuk memperkenalkan dan melestarikan budaya masakan nusantara khususnya rendang dan gudeg tercapai, game  ini akan dimainkan di komputer desktop secara offline. II.   M ETODE P ENELITIAN Metode penelitian yang digunakan untuk mewujudkan game Koki Nusantara berbasis Flash meliputi studi pustaka, perancangan, dan pengujian. Pada pembahasan ini, metode yang dijelaskan lebih detil adalah mengenai perancangan yang terdiri dari analisis dan perancangan, use case dan user interface . Sedangkan pada pengujian akan dibahas mengenai skenario pengujian. 2.1    Analisis dan Perancangan Sistem Aplikasi game ini disajikan dengan objek  –   objek dan warna yang menarik agar dapat menarik pemain untuk memainkan game Koki Nusantara. Game edukasi koki nusantara ini disajikan dalam bentuk materi berupa teks, gambar yang interaktif dengan visual yang menarik, suara, dan video serta penambahan musik latar yang dapat menambahkan suasana game menjadi lebih menyenangkan. Selain itu di beberapa halaman juga ditambahkan petunjuk berupa suara, sehingga meminimalkan petunjuk berupa teks yang terkesan membosankan.   2.1.1   Fungsional Aplikasi 1.   Game edukasi Koki Nusantara ini mempunyai kemampuan sebagai berikut. 2.   Menyajikan materi game edukasi yang terdiri dari Cerita Nini yaitu mengenai  3 ajakan untuk membantu melestarikan masakan Indonesia, sejarah gudeg dan rendang, pilih bahan gudeg dan rendang, video cara memasak gudeg dan rendang dan game memasak gudeg dan rendang, serta kuis mengenai gudeg dan rendang. Setiap materi yang disajikan dilengkapi dengan gambar  –  gambar, warna  –  warna cerah, animasi, suara petunjuk pemain agar pemain tidak kesulitan dan alunan musik pengiring yang menambah unsur hiburan dalam aplikasi ini. 3.   Pada pilih bahan, penyajian dalam bentuk pilihan centang bila bahan-bahan tersebut benar, maka pemain dapat memainkan dan melanjutkan untuk game memasak. Pemain dapat mengetahui bahan-bahan apa saja yang digunakan setelah melihat video gudeg dan rendang. Pada menu pilih bahan ini membantu untuk dapat melatih daya ingat penggunanya terutama anak-anak akan alur suatu bahan-bahan yang sudah diperlihatkan. 4.   Pada dibagian sesi memasak gudeg dan rendang bertujuan untuk melatih daya ingat penggunanya terutama anak-anak akan alur suatu proses yang sudah dilihatkan dalam video gudeg dan rendang. 5.   Pada menu kuis, penyajian dalam bentuk mencocokan dan essay dalam memberikan jawaban materinya. 2.1.2   Use Case Perancangan use case  disiapkan untuk memudahkan pengguna sistem mengetahui fungsi-fungsi yang disediakan untuk pengguna[3]. Rancangan use case  dari sistem ini digambarkan pada Gambar 1. userlihat cerita Ninimain gamemulai mainikut kuislihat biodatapenciptaatur gamekuis mencocokkankuis essaypilih lokasilihat videolihat ceritamulai gamepilih bahanproses memasak****«extends»«extends»«extends»«ext   ends»«extends»«ext   ends»«extends»«extends»«extends»«extends»«extends»«extends»  Game edukasi Koki Nusantara system «extends»lihat resep   Gambar 1 Use Case Sistem   2.2   User Interface Perancangan user interface  pada sistem ini menggambarkan tampilan pada sistem sebagai interaksi antara pengguna dan aplikasi Rancangan user interface untuk tampilan menu awal diperlihatkan pada Gambar 2. Logo koki nusantara Cerita Nini Button mulai   Gambar 2 Rancangan halaman menu awal Pada halaman menu cerita nini menampilkan menu mengenai informasi atau cerita alasan kenapa membuat game edukasi koki nusantara dan mengajak user dengan bermain game koki nusantara agar dapat melestarikan masakan budaya Indonesia khususnya gudeg dan redang. Gambar 3. Gambar dan cerita nini Button keluar Button kembali Tombol lanjut Gambar 3 Desain Tampilan Menu Cerita Nini    4 Halaman main disajikan pada halaman menu utama menampilkan aplikasi game edukasi yang terdiri dari beberapa menu yang pada masing-masing menu akan mengakses ke halaman isi aplikasi game edukasi Rancangan tampilan untuk halaman utama diperlihatkan pada Gambar 4. Logo koki nusantara main kuis pengaturan kredit Button keluar Gambar 4 Desain Tampilan Halaman utama main  dikelompokkan dalam 2 menu utama Rancangan tampilan untuk pilihan menu main diperlihatkan pada Gambar 5. Peta Nusantara Jawa Sumatera Button kembali Button keluar Gambar 5 Desain Tampilan Menu main Halaman menu Jawa menampilkan menu-menu permainan gudeg yaitu terdapat empat menu permainan. Selain itu terdapat button kembali yaitu mengarahkan user untuk kembali ke menu utama selain itu, terdapat penunjuk button keluar yaitu mengarahkan user untuk keluar dari aplikasi. Tampilan rancangan menu utama dapat dilihat pada Gambar 6. GudegGambar gudeg Lihat videoCerita gudeg Ayo memasak Button kembali Button keluar Resep Gambar 6 Desain Halaman Awal Jawa   Halaman menu kuis menampilkan dua menu kuis yang dapat dimainkan yaitu terdapat kuis mencocokan dan kuis essay. Sebelum bermain user harus menuliskan nama identitas pemain. Tampilan rancangan halaman menu kuis dapat dilihat pada Gambar  7. Logo koki nusantara Silahkan masukan identitas nama kamuKuis mencocokan Kuis Essay Gambar 7 Halaman Soal Kuis   Setelah mengerjakan soal mencocokan maka pengguna akan mendapatkan hasilnya. Hasil ditampilkan pada halaman hasil kuis . Rancangan tampilan untuk halaman hasil kuis  diperlihatkan pada Gambar 8. Hasil Evaluasi Kuis mencocokan Kriteria ketuntasan adalah 60 Yaaa…anda belum lulus materi coba lagi ya . Nilai kamu : Timer kamu : Ulangi soal Gambar 8 Halaman Hasil kuis mencocokan   Rancangan tampilan untuk pilihan menu ‘ Pengaturan ’ berisi tentang pengaturan. Menampilkan cara mengatur volume suara memperkeras suara atau memperkecil suara.diperlihatkan pada Gambar 9.  5 Pengaturan Suara Layar penuh Button keluar Button kembali Gambar 9 Desain Form  Menu Pengaturan 2.3   Pengujian Pada pengujian sistem dilakukan dengan dua cara, yaitu melalui pengujian fungsionalitas sistem dengan cara menguji semua komponen yang ada dalam sistem dan pengujian tingkat kepuasan pengguna yang diuji melalui kuisioner yang diberikan kepada user  .   III.   H ASIL DAN P EMBAHASAN   3.1  Hasil Pengujian Fungsionalitas   Hasil dari pengujian terhadap fungsionalitas dalam sistem ini diperlihatkan pada Tabel 1. Hasil pada Tabel 1 menunjukkan menunjukkan bahwa fungsi-fungsi pada aplikasi sudah berjalan dengan normal sesuai dengan perancangannya. Dengan demikian pengujian bisa dilanjutkan ke tahap berikutnya yaitu pengujian tingkat kepuasan pengguna. TABEL 1 INDIKATOR KEBERHASILAN PENGUJIAN No. Poin yang di uji Pengujian Hasil 1.   Menu Melihat menu-menu yang ada pada aplikasi Menu yang ditampilkan sesuai dengan menu yang dipilih pada kotak menu. 2.    Button  Menekan button - button  yang ada pada aplikasi  Button  sudah berfungsi dengan baik. Navigasi yang terjadi pada saat button  ditekan sudah sesuai dengan fungsi button . 3.   Suara Menampilkan suara dengan backsound musik Musik dan backsound terdengar. 4.   Animasi Melihat isi dari menu-menu pada aplikasi Animasi sudah berjalan dengan baik 5.   kuis Menampilkan menu kuis kuis sudah berjalan dengan baik. 3.2 Implementasi sistem Aplikasi ini terdiri dari beberapa menu yaitu Menu Awal, Menu utama, menu Jawa, menu Ayo memasak, menu pengaturan, dan Kuis. a.    Menu Awal tampilan awal berisi menu Cerita Nini dan button main. Untuk tampilannya dapat dilihat pada Gambar  Gambar 10. Gambar 10 Tampilan Menu Awal b.    Menu utama Menu utama berisi menu-menu. Untuk lebih  jelasnya, dapat dilihat pada Gambar 11 dan Gambar 12 berikut ini. Gambar 11 Tampilan Menu Utama  
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks